V-rayo

El V-rayo es un motor de interpretación que se usa como una extensión de cierto software de gráfica realizada por ordenador 3D.

Los reveladores principales del V-rayo son Vladimir Koylazov y Peter Mitev del estudio de producción del software de Caos establecido en 1997, basado en Sofía, Bulgaria.

Es un motor de interpretación que usa técnicas avanzadas, algoritmos de la iluminación por ejemplo globales como trazado del camino, correlación del fotón, irradiance mapas y directamente calculó la iluminación global. El uso de estas técnicas a menudo lo hace preferible para renderers convencionales que se proveen estándar con el 3er software, y generalmente da la utilización de éstos la técnica puede parecer más fotorealista, ya que los efectos de iluminación actuales más de una manera realista se emulan.

El V-rayo se usa en industrias del videojuego y la película.

También se usa extensivamente en la fabricación de interpretaciones 3D realistas para la arquitectura.

Integración con otro software

El V-rayo es interoperable con paquetes tal como 3ds Max, Mezclador, Cine 4D, maya, 3D del Rinoceronte, Sketchup, Softimage, Masivo, TrueSpace y Muchedumbre de Golaem, y es compatible con arquitecturas de 32 bites y de 64 bites.

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